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在3DMAX中怎样将太阳光透过玻璃窗射到室内?

籍籍无名如何    2010-07-12    太阳光模拟器    浏览 852 次

精彩问答
藤馨樾 发布日期:2017-09-10
1.打开场景,选择平行光。
2.点击排除,打开排除面板。3.双击窗户进行排除,点击确定。4.在透视图中按Shift+Q渲染。
被采纳
深海之鱼厌却水 发布日期:2010-07-13
你是用3D默认渲染器吗?很简单,在灯光的选项里把玻璃排除就可以了。
全部评论
小张121416 发布日期:2010-07-13
用vray 设置材质 然后 在远处点一个灯去模拟太阳 材质设置为透明就行了
诰蚊胤是毁吞 发布日期:2013-04-05
在3dmax中,阳光透过玻璃窗的画法偶是这样画的:效果示例: 模型示例:画一个室内环境,设置室内灯光、相机(如下图),这两点在这里就不说了,关键是后面要说的两点要素。  

着重设置的两个步骤:玻璃材质设置: 按照图中1、2、3个设置,窗玻璃设置就OK了。一、室外灯光的设置建一个室外灯Direct01,然后按以下视图设置,关键是1、2点,第3点按个人所需设置:

到这里一切就OK了!网上答非所问的很多啊,好像都帮不上忙,或是技艺不精,呵呵,个人小技,献丑了!
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