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3D网站上的单体模型是如何渲染的

Debaozhiyei    2014-09-23    单体    浏览 262 次


像这种单体 是如何渲染的 如果只是给一个灰色渲染背景 我试了 没有这么精细 求大神回复 这种效果到底怎么弄啊

精彩问答
JIALILI321123 发布日期:2016-04-05
  Vray中单体渲染方法:
  创建环境:
  在模型下面放置一个平面,将长度段数(Length segments)设置为3,宽度段数(Width segments)设置为2。
  在平面上右键并在菜单中选择"convert to .."将其转换为可编辑多边形(editable poly).接着选择椅子后面的两条边,配合shift键将它们拉起来,这样就将它做成下图的形状。
  将要给这个平面增加一个Turbosmooth修改器,但是在增加之前要对其中一些边进行切角(chamfer)。
  现在可以给平面增加Turbosmooth修改器并将它的Iterations参数设置为2放置灯光。
  这部分是摄影棚照明的核心。我们将使用3个不同强度,不同位置和不同颜色的VR灯光。这三个特性是由你的心情和渲染风格来决定的.在左边放置一个VR灯光,在来到顶视图(Top view),将这个VR灯以X轴进行镜像复制.放它到平面的右边,并按下图的参数设置.第3个灯稍后在测试后再放。
被采纳
yan33802910 发布日期:2014-09-24
材质+灯光的效果啊。解释起来很费劲,你还是从基础学起吧!看起来简单的东西都是靠基础在支撑的。
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