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android 原生webview加载网页时,会有几秒延时,怎么解

静看云起灭9 2017-11-21 11:14:27 260  浏览
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全部评论(1条)

  • 夜来香81 2017-11-22 00:00:00
    Android客户端中混搭HTML页面,会出现虽然HTML内容载入完成,标题也正常显示,但是整个网页需要等到近5秒(甚至更多)时间才会显示出来。研究了很久,搜遍了国外很多网站,也看过PhoneGap的代码,一直无解。 一般人堆WebView的加速,都是建议先用 webView.getSettings().setBlockNetworkImage(true); 将图片下载阻塞,然后在浏览器的OnPageFinished事件中设置 webView.getSettings().setBlockNetworkImage(false); 通过图片的延迟载入,让网页能更快地显示。 但是,通过实际的日志发现,Android的OnPageFinished事件会在Javascript脚本执行完成之后才会触发。如果在页面中使 用JQuery,会在处理完DOM对象,执行完$(document).ready(function() {});事件自会后才会渲染并显示页面。如下图 可以看到在载入完Z后一个JS脚本之后,对DOM元素的渲染和处理就花了8秒,然后执行了AJAX方法载入外部页面又花了2、3秒,Z后才会触发 onPageFinished显示页面。再往后由于程序中设置了setBlockNetworkImage(false),所以开始载入外部图片。(如果 不控制这个参数,图片载入会在渲染期间下载。 综上,由于JS脚本的处理,造成了一张页面打开多花了10秒左右时间。而同样的页面在iPhone上却是载入相当的快,显示完页面才会触发脚本的执 行。(提示:如果使用JQueryMobile,更会慢得离谱) 要解决这个问题,就是想办法让浏览器延迟加载JS脚本,但是Android的WebView控件没有这样的参数。无法单独阻塞JS脚本,另外有个setBlockNetworkLoads,用了之后也无法实现类似图片的异步载入的功能,页面成了光板,连CSS也阻塞了。 就是这个问题困扰了很久,直到在做HTML照片墙时,由于setBlockNetworkImage在OnPageFinished之后才会释放, 导致在JS脚本载入图片过程中无法获取图片的高宽信息,Z后巧妙地通过$(document).ready(function() {setTimeout(func,10)});,成功将函数在onPageFinished之后运行。那么延伸来想,是否可以将JS脚本也用同样的方式 延迟载入呢? 答案是肯定的,在 http://wonko.com/post/painless_javascript_lazy_loading_with_lazyload 可以找到JS脚本延迟加载的第三方组件。 我改造了之前速度奇慢的界面,我所使用的核心JS代码如下: <script src="/css/j/lazyload-min.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> loadComplete() { //instead of document.read(); } function loadscript() { LazyLoad.loadOnce([ '/css/j/jquery-1.6.2.min.js', '/css/j/flow/jquery.flow.1.1.min.js', '/css/j/min.js?v=2011100852' ], loadComplete); } setTimeout(loadscript,10); </script> 就是混搭setTimeout和layzload,让JS脚本可以真正在onPageFinish之后执行。 Z终执行的效果如图: 可以看到非常显著的改善,从onPageStarted到onPageFinished只用了2秒不到的时间,这个时间主要花在HTML和CSS渲 染上。从界面上来看,就是一闪而过的网页载入进度条,立即显示CSS渲染过的页面效果,然后再载入并执行JS脚本,逐块显示需要通过AJAX获取的数据。 综上,解决Android载入WebView页面慢的问题,不是Android程序员的事情,而是Web前端工程师的问题。如果您使用基于WebView的Android第三方壳工具(例如PhoneGap,可以通过这种方式改善UI界面的响应时间)。 发布这个解决方案,希望基于Web的客户端解决方案能更上一层楼,让HTML和原生App混搭或的纯WebApp实现效果可以更理想

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